Formato do Torneio
Regras Gerais
O incio desenrola-se com uma ronda á faca em todos os mapas.
Os jogadores nao devem falar com a equipa adversária.
A flexibilidade de horario será discutida com os jogadores apos afixação do horario criado peloas admins.
Sendo assim devem apresentar mudancas de horario pelo menos 12h antes do inicio de cada encontro. Para haver alteração de horario esta deve ser conversada entre as duas equipas no encontro e nao com o admin. o admin irá limitar-se a editar o topico dos horarios para o horario conversado.
No final de cada mapa a equipa onde cada equipa termina o mesmo seja CT ou T é mantida no mapa seguinte nao sendo necessaria ronda á faca!
1º Fase:
4 Grupos de 3 Equipas; os primeiros classificados de cada grupo, passam à fase seguinte.
Nesta fase, as equipas podem empatar, e não haverá lugar a over times.
Mapa 1 – de_Dust2
Mapa 2 – de_Nuke
Mapa 3 – de_Inferno
POR ESTA ORDEM!
(A escolha de CT/T é decidida pelo método de \"knife round\")
Distribuição pontual:
Vitória 3pontos
Empate 1ponto
Derrota 0 pontos
Em caso de empates no grupo a ordem de apuramento será feita através da diferença entre rounds ganhos e perdidos.
2ª Fase
EQUIPA COM MAIS ROUNDS VS EQUIPA COM MENOS ROUNDS
2 EQUIPA VS 3 EQUIPA
Esta fase é jogada em dois ou três mapas que opõem duas equipas de quatro jogadores.
Cada mapa é jogado em duas partes de 15 rondas. Por cada parte as equipas jogam alternadamente a “Contra Terroristas” e “Terroristas”, sendo atribuído um ponto por cada ronda vencida. O vencedor do mapa é a equipa que primeiro atingir os 16 pontos. O vencedor do jogo é a equipa que vencer dois mapas.
Regras do Torneio
· O método de pontuação usado será MaxRounds 15, método pelo qual ambas as equipas jogarão 15 rounds a
CT e outros 15 a T. Os jogos serão jogados até que alguma das equipas alcance 16 rondas.
· Os matches serão jogados entre equipas de 3 elementos
· As equipas começarão o jogo a CT ou T conforme \"knife round\".
· As vitórias/derrotas por default serão de 16-0
O uso de \"map swimming\" ou exploração de bugs do mapa é, totalmente, proibido.
No caso desta regra não ser cumprida a equipa cujo o/s elemento/s a infringiu será automaticamente desqualificada da competição.
A saber:
Em de_dust2 é proibido:
- Parapeitos superiores não são permitidos
- Uso do Flash-bug nos caixotes perto do Bomb Site B
Em de_nuke é proíbido:
- Sky-Walking
- Telhado superior
O uso abusivo de bugs não referenciados poderá ser também ser sancionado.
Em caso de uso de qualquer bug o jogo prosseguirá sendo decidido, posteriormente, o sancionamento (ou não) do jogador ou equipa.
- Strafe Jump ou “Bunny-Hop” e \"Silent Run\" é permitido.
- Aos participantes é dado um prazo máximo de 20 minutos de tolerância para cada jogo, após o tempo de tolerância ser atingido a equipa estará automaticamente sujeita a um default match.
- As horas marcadas terão efeito para o inicio do jogo e não para os jogadores se apresentarem no servidor de jogo.
Após o horário estipulado os jogadores têm 10 minutos para estarem prontos a começar o respectivo jogo.
- Os jogadores devem apresentar-se no servidor de jogo com 5 minutos de antecedência da hora do começo do embate.
- Inscrevendo-se neste torneio significa que está a concordar com as regras impostas neste documento.
Posteriores violações serão punidas em conformidade com a respectiva violação.
- Qualquer protesto ou discórdia com uma situação irregular deve ser feita ao responsável presente pelo clan,( que assistirá ao jogo), de uma forma correcta e ordeira, não serão aceites protestos de outra forma senão esta, estando os sujeitos em causa sujeitos a penalizações.
- Qualquer forma de cheating, ping-flood, disconecções intencionais serão punidas com a eliminação instantânea da equipa em causa do torneio.
- Os responsáveis do torneio reservam-se ao direito de excluir qualquer jogador ou equipa, pelas razões acima referidas ou outras que fujam as normas de boa conduta do torneio, em qualquer altura do torneio.
Esta é a lista dos mapas a disputar /escolher no decorrer do torneio:
• De_Dust2
• De_Inferno
• De_Nuke
• De_Train ou Tuscan
Cada equipa consistirá em 4 jogadores mais dois jogadores , Suplentes obviamente(opcional).
Só os jogadores registados é que poderão participar no torneio. Os membros também devem ser assiduos na comunidade tanto nos servidores como no forum.Tendo eles que ter aprovação da direcção.
· Cada equipa terá de escolher um nome pelo qual será inscrita e reconhecida, assim como eleger um capitão
de equipa que a representará no decorrer do torneio.
· Substituições só na mudança de lado das equipas.
· Qualquer tipo de agressão física ou verbal a jogadores ou administradores do evento, pode terminar com a
desqualificação da equipa e proibição de participar no resto da competição até ao seu final.
Config do server:
mp_autokick \"0\"
mp_autoteambalance \"0\"
mp_buytime \".25\"
mp_c4timer \"35\"
mp_chattime \"5\"
mp_consistency \"1\"
mp_decals \"300\"
mp_fadetoblack \"0\"
mp_flashlight \"1\"
mp_footsteps \"1\"
mp_forcecamera \"2\"
mp_forcechasecam \"2\"
mp_freezetime \"6\"
mp_friendlyfire \"1\"
mp_kickpercent \"1\"
mp_limitteams \"0\"
mp_logdetail \"3\"
mp_logecho \"0\"
mp_logfile \"1\"
mp_logmessages \"1\"
mp_mapvoteratio \"1\"
mp_maxrounds \"0\"
mp_roundtime \"1.75\"
mp_startmoney \"800\"
mp_timelimit \"0\"
mp_tkpunish \"0\"
mp_winlimit \"0\"
sv_accelerate \"5\"
sv_aim \"0\"
sv_airaccelerate \"10\"
sv_airmove \"1\"
sv_allowdownload \"1\"
sv_allowupload \"1\"
sv_alltalk \"0\"
sv_cheats \"0\"
sv_clienttrace \"1\"
sv_friction \"4\"
sv_gravity \"800\"
sv_maxrate \"20000\"
sv_minrate \"2500\"
sv_maxupdaterate \"100\"
sv_minupdaterate \"20\"
sv_maxspeed \"320\"
sv_proxies \"1\"
sv_send_logos \"0\"
sv_send_resources \"1\"
sv_stepsize \"18\"
sv_timeout \"65\"
sv_voiceenable \"1\"
sv_voicequality \"5\"
sv_voicecodec \"voice_speex\"
sv_alltalk \"0\"
sv_wateraccelerate \"10\"
sv_wateramp \"0\"
sv_waterfriction \"1\"
allow_spectators \"0\"
decalfrequency \"60\"
log on
pausable \"1\"
edgefriction \"2\"
host_framerate \"0\"
Armas Proibidas:
KRIEG 550 COMMANDO
SHIELD
D3/AU - 1
INFORMAÇÃO IMPORTANTE:
Jogadores devem rectificar o ping antes da entrada no servidor.
O jogador que se apresentar com ping superiores a 80/90 terá 15minutos para o baixar. Caso contrário o adversário vence a equipa adversária por 16-0 a não ser que haja acordo entre ambas as equipas e pelo menos um dos delegados de jogo/ admins.
Jogadores a ringar sendo fora da comunidade teem de ser aceites pelo adversario.
so se pode utilizar um ringer por jogo
PRÉMIOS:
Criação de um 3º clan com os vencedores mais 1 jogador á escolha. OU mais
(ideia a ser aprovada)
DÚVIDAS SERAO SER COLOCADAS NA SECCAO QUE DIZ RESPEITO A ISSO MESMO... DUVIDAS! E nao vao para la spamar com coisas que estao no topico.
CUMPZ, GL
Última edição por Serenity em Dom 02 maio 2010, 16:49, editado 6 vez(es)
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» Server
Seg 11 Jul 2011, 02:22 por reptile.pt